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做的人,不是擁有的人
本文各節分別依據哪些來源,以及整體證據基礎的樣貌。
各節所依據的來源
| 章節 | 所依據的來源 |
|---|---|
| 事實 | Paradox Interactive 刊出共同聲明的新聞頁(2025年11月17日);Colossal Order 所刊的同一段文字;GamingOnLinux(2025年11月17日);Paradox 的《LEGO Skylines》新聞稿(2026年8月25日);Paradox 的主機版消息頁;以及《Cities: Skylines II》、第二份資料片通行證與《LEGO Skylines》的 Steam 商店頁面 |
| 時序 | 以上全部,再加上 Colossal Order 的新聞列表;Paradox 關於收購 Iceflake(2020年7月17日)、1,200萬套里程碑(2022年6月22日)與關閉 Paradox Tectonic(2024年6月18日)的新聞稿;Paradox 的2023年度財報新聞稿與財報本身(2024年2月6日);Video Games Chronicle(2024年4月18日);TechRadar(2024年7月9日);以及《Cities: Skylines》與 Bridges & Ports 的 Steam 商店頁面 |
| 論點 | 兩家公司各自刊出的共同聲明;Colossal Order 的新聞列表,用來確定公布前最後兩次更新的日期;Paradox 的2023年度財報,那是雙方唯一留在公開紀錄上的不滿;以及 Bridges & Ports 的 Steam 商店頁面,用來確定其推出日期 |
| 補充 | 《Cities: Skylines》、《Cities: Skylines II》與 Bridges & Ports 的 Steam 商店頁面;Metacritic 對兩款遊戲的彙整分數;Paradox 關於1,200萬套里程碑、收購 Iceflake 與關閉 Paradox Tectonic 的新聞稿;Paradox 的2023年度財報新聞稿與財報本身;Video Games Chronicle;TechRadar;以及 Paradox 的主機版消息頁 |
| 結論 | 共同聲明;Paradox 的《LEGO Skylines》新聞稿與該遊戲的 Steam 商店頁面;Paradox 的主機版消息頁;以及兩款《Cities》遊戲的 Steam 商店頁面。本節的結論,沒有一項來自上述四節以外的來源 |
證據基礎的樣貌
- 20本文依據的來源
- 20全文閱畢,皆於其本站網址——沒有一項僅讀摘要、節錄或經轉引
- 10由本文所談的當事方發布,凡用到之處均已標明
- 3獨立新聞報導;其餘七項是商店與評分彙整的紀錄
| 來源的性質 | 數量 | 閱讀方式 |
|---|---|---|
| 本文所談當事方自行發布的文件——一則新聞貼文、四份新聞稿、一份年度財報新聞稿與財報本身、一個主機版消息頁,以及開發商自己刊出的共同聲明與其新聞列表 | 10 | 全部於其本站網址全文閱畢。它們既是紀錄,也是被談論的對象;頁面凡用到之處,都指明那是誰說的話 |
| 獨立新聞報導 | 3 | 全部全文閱畢。每一篇都直接引用聲明或公司的話,所以它們在這裡的用途是確定日期與措辭,而不是提供它們自己的事實 |
| 商店紀錄——五個商店頁面,用來查發售日、掛名、價格與評論統計 | 5 | 於2026年9月20日全文讀取,並一併取用該商店自己對同一批應用程式公開的摘要資料,因此頁面上的數字出自商店本身,而非第三方彙整站 |
| 評分彙整 | 2 | 全文閱畢;每個分數都附上它的評論數,因為沒有評論數的彙整分數,說的比看起來少 |
可不可靠
可靠,但有立場又可信又可靠兩者皆弱,謹慎採用立場可信,但材料薄弱
值不值得相信